vux 2018
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Event

14th eLearning Contest

Award Ceremony and Evaluation of Excellent Company Products in Education Information Technology

Driving Purpose

Event Schedule

Application requirement

Evaluation processes

Registration guide

심사 분야

분야 내용
이러닝 콘텐츠 - 이러닝에 필요한 정보와 자료를 멀티미디어 형태로 개발, 제작, 가공, 유통하는 분야
- 이러닝 콘텐츠, 교육용 S/W 등
이러닝 솔루션 - 이러닝에 필요한 교육정보시스템의 전부나 일부를 개발, 제작, 가공, 유통하는 분야
- LMS/LCMS, 저작도구, 사어버컴퓨터보드, 영상장비, 학습자 제어 장비, 어학기자재 등
이러닝 서비스 - 온라인으로 교육, 훈련, 학습 등을 쌍방향으로 정보통신 네트워크를 통해 개인, 기업 및 기관에게 직접 서비스를 제공하는 분야
- 이러닝 교육 및 구축 등 이러닝 사업 제반에 관한 컨설팅 분야
- 교육용 웹페이지, 교육 어플리케이션, 사이버가정학습, 교수학습지원센터 프로그램, 이러닝 컨설팅
에듀게임 - 게임의 요소를 지니면서 교육적 효과를 담고 있는 게임 분야
- 기능성(교육)과 놀이성을 상호유기적으로 결합하여 디자인된 게임 분야
- 교육용 게임(웹용, 앱용) 등

시상 내역

부문 시상 제품수 상훈
콘텐츠 대상 1개 훈격
- 대상 : 교육부장관상(4)
- 최우수상 : 한국교육학술정보원장상(4)
- 우수상 : 한국교육정보진흥협회장상(4)
최우수상 1개
우수상 1개
솔루션 대상 1개
최우수상 1개
우수상 1개
서비스 대상 1개
최우수상 1개
우수상 1개
에듀게임 대상 1개
최우수상 1개
우수상 1개
12개  

E-Learning • Edutech Startup bizmodel Contest

Excellent ideas, technology and product awards for start-up companies

Contest information

Main subject

Main Schedule

Registration guide

시상 내역

구분 예비창업자 창업기업(법인/개인) 비고
대상 1 2 산업통상지원부 장관상(3)
* 예비창업자 : 창의아이디어(1) / * 창업기업 : 기술ㆍ제품혁신(1), 신서비스(1)
우수상 2 2 한국이러닝산업협회장상(2)
* 예비창업자 : 창의아이디어(1) / * 창업기업 : 기술ㆍ제품혁신(1)
특별상 1 1 전자신문사장상(2)
* 예비창업자 : 창의아이디어(1) / * 창업기업 : 기술ㆍ제품혁신(1)
시상건수 4 5