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보도자료

제목 [동아일보] “상상을 현실로 만들고 싶어요”
작성일자 2018.09.06


 

한국 에듀테크 메이커&SW 챌린지 2018

 

“요즘 사람들이 지폐나 카드를 주로 쓰다 보니 금액이 얼마 안 되는 동전은 여기저기 굴러다니게 되잖아요. ‘티끌 모아 태산’이라는 말이 있듯이 어떻게 하면 사람들이 동전을 잘 모을 수 있을까 고민하다 생각해냈어요.”

 

1일 서울디지털재단 열림관에서 열린 ‘한국 에듀테크 메이커&소프트웨어(SW) 챌린지 2018’의 액션코딩 메이커 부문에서 대상(에듀테크산업협회장상)을 수상한 이다인 양(경기 양평초 5학년)은 밝은 표정을 지어보이며 ‘펀(FUN)한 저금통’을 개발하게 된 동기를 이렇게 설명했다. 메이커&SW 챌린지는 교육부와 산업통상자원부, 과학기술정보통신부, 서울시교육청이 공동 주최한 행사다. 이날은 액션코딩 메이커 부문과 메이커 부문 본선이 열렸다.


http://dongascience.donga.com/news/view/23711

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